#製作進度:[幻想迷宮]第四關完工

幻想迷宮

雖然說其實我兩天前就做完了,而且也已經請河水(后羿射月亮)測試過了,但今天才把一些Bug修訂完成。

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第四關的特色在於不能把木板再度拔起來利用,對於要直接過關不拿盡頭的人來說,木板數會是剛剛好的。而對於要拿盡頭的人來說,也得考慮先走哪的情形才不會卡關喔!

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這關還出現了可以一次拿到兩塊木板的盡頭,這是之前幾關沒有的,這是為了補足要拿到所有盡頭的木板數。(其實實際上全部一塊也是夠,不過測試員認為還是多一點感覺比較不會刁難玩家XD)

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最後當然是破關圖啦!(照例沒有拿到所有盡頭=D)

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題外話:出現了秘密的角色喔!

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原始文章位址:http://maplewing.blogspot.tw/2011/03/blog-post_8772.html

#製作進度:[幻想迷宮]第三關完工

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第三關完工!第三關的特色是水上傳送迷宮。剛開始做的時候爆LAG,害我去找了好多防止EVENT過多而導致LAG的腳本,目前是好多了!放幾張圖給各位看看吧!

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另外我去掉了Shift加速的功能,讓剛開始就是加速的速度,還有多加了ESC就可以重新開始的功能,這是為了第四關先做好的!XD

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最後來張破關圖,感謝各位期待,下次進度再見了喔!^^/

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#製作進度:[幻想迷宮]第二關完工

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首先當然是先來張第二關的開頭的圖啦!第二關最特別的在於可以切換原本世界與鏡子世界,透過切換來改變水深淺,藉而抵達終點。

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再來隨著第二關完工,將原本的支線改成搜尋盡頭,這樣走到盡頭都不會覺得難過了XD

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最後當然是要來張Clear的圖啦!(但是卻沒拿到全部盡頭(死…))

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原始文章位址:http://maplewing.blogspot.com/2011/02/blog-post_28.html

#製作進度:[遊戲發布]克洛特のTL~神人界戰~

詳細資料:http://mwc.110mb.com/ark.php?n=15

這款從2007.5.21一直到2007.12.22才做完的作品,並沒有因為時間比較長而有比較好……

還是一款很爛的作品……被眾網友們批評美工太差,或許我得要好好來練練美工了……

現在也真不知道如果發布資料片,還會有多少人支持了……

等到發布了大概就知道了吧XD

原始文章位址:http://blog.roodo.com/maplewing/archives/4740819.html

#製作進度:[行船記](前名:航海的故事)復刻進行中

[行船記]是我和我表哥在2005.2買RPG2003時初製的遊戲作品,但是卻因為光譜的錯誤而導致這款遊戲沒有特殊技能……

雖然我接觸RPG2003是在2004.4.15,但買光碟的時候卻是在2005年新年的時候,而這款遊戲是還蠻不錯的遊戲,希望各位在釋出後能夠玩得高興,也因為是復刻版,所以日期會是2005年做的喔~~~!

吉翁萬歲!2006.6.24^_^Smile~~~

原始文章位址:http://blog.roodo.com/maplewing/archives/1808796.html

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