#製作進度:[遊戲發布]幻想迷宮V2.0

預告

作者前言

我真的沒想到,一款這麼短的遊戲居然會耗費我快6個月,原因沒有別的,就是懶和忙而已(逃

總而言之,我在這款遊戲上倒是放了不少心血,多少還是會有BUG,還請各位多多回報這樣!先感謝大家的遊玩喔!

V1.2版:在隔了一年多後,終於把想要加的功能加上去了,也總算是有點小小的劇情了!希望重新再玩一遍的人,能夠找出更多的樂趣喔!

V2.0版:事隔多年,對於當初沒辦法讓各位了解快速收起木板功能感到遺憾,這次決定在教學關卡讓大家實作一遍,應該就不會有任何缺失了吧!

遊戲簡介

灆洢和后羿射月亮想穿越過霍爾特森林,不過灆洢並不會游泳,得利用木板放在河道上才能前進,但是木板放在很深的地方又不太穩,究竟灆洢有沒有辦法通過森林呢?

遊戲截圖

遊戲截圖
遊戲截圖

V1.2版新增功能

  1. 跑步功能:按下Shift鍵,移動速度可上升。 跑步功能
  2. 快速收起木板功能:按下A鍵,可直接收起同張地圖上的所有木板(除了有東西在上面的木板外),可以不再使用Q、W鍵慢慢收起木板了。 快速收起木板功能
  3. 劇情任務:每一關新增了劇情任務,讓破解迷宮的途中還可以看看無厘頭的劇情。劇情任務 劇情任務 劇情任務
  4. 成就系統:最後看看自己到底有破出些什麼要素吧! 成就系統

V2.0版新增功能

  1. 快速收起木板功能教學:有鑑於大家之前都不知道怎麼用,所以這次加了教學。
  2. 全成就達成隱藏關卡:可以先玩到我接下來打算做的一些迷宮概念,不過還未成形就是了! 隱藏關卡

製作人員

  • 製作:灆洢
  • 測試:后羿射月亮、瑪莉羊、道合翼文字、獄夏森、藍白
  • 特別感謝:貓咪果醬

製作工具

RPG Maker VX

素材來源

遊戲下載(Version 2.0)

Dropbox載點

#APP:[隨身單字卡]於Windows Phone Store上架

各位大家好,敝人在昨日總算是在Windows Phone Store上架了人生第一支APP-[隨身單字卡],稍微來簡介一下其功能吧!

APP連結:http://www.windowsphone.com/zh-tw/store/app/%E9%9A%A8%E8%BA%AB%E5%96%AE%E5%AD%97%E5%8D%A1/b83bc17f-53a3-49d5-bae0-b41ef5a57cf7

APP01.png

首頁剛點入,會看到目前單字卡所有的分類項目。
vocabulary01.png

可以透過上方的新增分類按鈕增加分類。
vocabulary02.png

點入分類內可以看到該分類有哪些單字,透過單字總表可以確認那些單字還不懂其意義。
vocabulary03.png

點分類上方的新增單字可在分類內增加單字。
vocabulary04.png

如果有已經不要的分類或是單字,可以透過刪除功能將之刪除。
vocabulary05.png

如果有不懂的單字,可以點入單字內,即可看到單字卡上的解釋。
vocabulary06.png

功能理論上應該還會再做更新,如果有什麼問題或是希望有什麼功能也歡迎跟我說!XD

#製作進度:[遊戲發布]幻想迷宮V1.2

預告

作者前言

我真的沒想到,一款這麼短的遊戲居然會耗費我快6個月,原因沒有別的,就是懶和忙而已(逃

總而言之,我在這款遊戲上倒是放了不少心血,多少還是會有BUG,還請各位多多回報這樣!先感謝大家的遊玩喔!

V1.2版:在隔了一年多後,終於把想要加的功能加上去了,也總算是有點小小的劇情了!希望重新再玩一遍的人,能夠找出更多的樂趣喔!

遊戲簡介

灆洢和后羿射月亮想穿越過霍爾特森林,不過灆洢並不會游泳,得利用木板放在河道上才能前進,但是木板放在很深的地方又不太穩,究竟灆洢有沒有辦法通過森林呢?

遊戲截圖

遊戲截圖
遊戲截圖

V1.2版新增功能

  1. 跑步功能:按下Shift鍵,移動速度可上升。 跑步功能
  2. 快速收起木板功能:按下A鍵,可直接收起同張地圖上的所有木板(除了有東西在上面的木板外),可以不再使用Q、W鍵慢慢收起木板了。 快速收起木板功能
  3. 劇情任務:每一關新增了劇情任務,讓破解迷宮的途中還可以看看無厘頭的劇情。劇情任務 劇情任務 劇情任務
  4. 成就系統:最後看看自己到底有破出些什麼要素吧! 成就系統

製作人員

  • 製作:灆洢
  • 測試:后羿射月亮、瑪莉羊、道合翼文字、獄夏森、藍白
  • 特別感謝:貓咪果醬

製作工具

RPG Maker VX

素材來源

遊戲下載(Version 1.2)

請至程式作品頁面下載。

#製作進度:[幻想迷宮V1.2]第五關完工、成就系統完成與公開測試開始

預告

今天發布公開測試,明天預計正式在各R版發布遊戲!總算是做完了V1.2版的更新了!!!
幻想迷宮

第五關的任務就先不在這裡捏它,我就先來給各位看一下成就系統吧!
成就系統

破台後就可以觀看到一堆水晶,而這些水晶就是你這次破關有達成的成就喔!水晶若發亮就表示有達成此成就,沒發亮表示沒有達成,你也可以點擊水晶來取得此成就的詳細資訊喔!
成就系統

目前公開測試已結束,可至程式作品頁面下載正式版。

啊!對了,還有一件非預期的事情,這次標題畫面的音樂和成就系統的小屋的音樂皆是之前我做的小小BGM,分別是Title和Cave這兩首喔!XDDDDDD

#製作進度:[幻想迷宮V1.2]第一關與第二關改造完成

幻想迷宮
首先,因為上次增加跑速結果導致某些地方很難走進去的問題,改由按下Shift鍵來跑步解決掉這個問題。

而第一關和第二關也加入了任務劇情!
幻想迷宮
幻想迷宮

除了任務外也加入了計時系統,讓遊戲更有多樣挑戰性喔!
幻想迷宮
幻想迷宮

至於收集這些能幹嘛呢?會跟之後要導入的成就系統有關係喔!所以請各位繼續期待[幻想迷宮V1.2版]吧!

#製作進度:[幻想迷宮V1.2]開頭劇情、快速回收木板以及主角跑速增加

幻想迷宮
丟給測試員-后羿射月亮,然後他還順便開實況校正wwwwwwwwwww

好久沒來更新這遊戲了,目前要開始增加這個遊戲的內容,首先是新增了開頭劇情。
幻想迷宮開頭劇情

以及要開始新增A鍵快速回收木板,並且也增加了主角的跑速。
幻想迷宮新功能

目前就先介紹到這裡,之後還會陸續新增,請各位盡情期待:[幻想迷宮V1.2版]!!

#製作進度:[幻想迷宮/月夜之夢]重製展開

月夜之夢

原先為我高中社團時期寒訓一個很簡陋的程式,但是現在剛學完SDL,我打算將這遊戲給重新製作,原本是打算先將之前已經成品的幻想迷宮先進行重製,但那個架構太大了,所以才選擇這款架構比較小的先開始,並且將這遊戲正式納入幻想迷宮系列之中,目前選單部份已經完成了,不過暫時先不在這裡公佈任何資料,之後再慢慢公佈吧!

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